Mit der Konvergenz von Raum, Medien und Design ver???ndern sich nicht nur Designpraktiken radikal, sondern auch die Oberfl???chen, die es zu gestalten gilt: Digitale Karten erm???glichen eine Schnittstelle zur physischen Welt und erlauben neuartige Formen von Navigation und r???umlicher Erfahrung. Gleichzeitig werfen Internetunternehmen als Kartografen Diskussionen ???ber Ungleichheiten und hegemoniale Anspr???che auf. Dieses Buch f???hrt in dieses Feld ein, skizziert wichtige Einfl???sse, Theorien und Herangehensweisen ...
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Mit der Konvergenz von Raum, Medien und Design ver???ndern sich nicht nur Designpraktiken radikal, sondern auch die Oberfl???chen, die es zu gestalten gilt: Digitale Karten erm???glichen eine Schnittstelle zur physischen Welt und erlauben neuartige Formen von Navigation und r???umlicher Erfahrung. Gleichzeitig werfen Internetunternehmen als Kartografen Diskussionen ???ber Ungleichheiten und hegemoniale Anspr???che auf. Dieses Buch f???hrt in dieses Feld ein, skizziert wichtige Einfl???sse, Theorien und Herangehensweisen und erkl???rt anhand aktueller Beispiele, wie kartenbasierte Interfaces funktionieren k???nnen. Die so entwickelten Grundlagen bieten aber auch Inspiration f???r einen kritischen und experimentellen Zugang, der f???r DesignerIinnen, PraktikerIinnen und f???r ein designinteressiertes Publikum von Belang ist.
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