En los ???ltimos a???os, electr???nica e inform???tica han pasado de ser algo que s???lo los ingenieros pod???an comprender, a estar accesible a todo el p???blico en general sin necesitar demasiados conocimientos t???cnicos. Netduino precisamente ha crecido hasta convertirse en una parte de esta revoluci???n, proporcionando en una placa del tama???o de una carta un potente entorno gracias a la depuraci???n de programaci???n basada en eventos, multi-threading, ejecuci???n l???nea a l???nea, inserci???n de puntos de ...
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En los ???ltimos a???os, electr???nica e inform???tica han pasado de ser algo que s???lo los ingenieros pod???an comprender, a estar accesible a todo el p???blico en general sin necesitar demasiados conocimientos t???cnicos. Netduino precisamente ha crecido hasta convertirse en una parte de esta revoluci???n, proporcionando en una placa del tama???o de una carta un potente entorno gracias a la depuraci???n de programaci???n basada en eventos, multi-threading, ejecuci???n l???nea a l???nea, inserci???n de puntos de interrupci???n, etc, permitiendo tanto capturar como controlar dispositivos desde Internet de una manera mucho m???s sencilla y r???pida comparada con otras plataformas basadas de hw. abierto. A prop???sito del libro, ???ste intenta cubrir un vac???o que existe en el mundo hispano-hablante respecto a Netduino 2+ intentando ser una referencia tanto a las personas que ya manejen esta plataforma para profundizar en algunos aspectos, como aquellas otras que se inician por primera vez, para que de forma paulatina, vayan empezando a entender los entresijos de la programaci???n en c# y su relaci???n con el mundo hw. La lectura del libro comienza con el hw.de Netduino y su evoluci???n hacia Netduino 2+, este ???ltimo sobre el que se centrar??? el resto del libro, explicando con detalle c???mo instalar las herramientas necesarias. Una vez el entorno preparado lo primero es probar la comunicaci???n y, tras esto, ya podemos a empezar a escribir nuestro propio primer programa haciendo encender o apagar un led (cap. 2 y3). Cuando controlamos salidas binarias lo siguiente es manejar las entradas binarias, lo cual se ilustra con un ejemplo que usar??? el pulsador interno (cap. 4). Otro tema interesante puede ser PWM (cap. 5) que puede usarse en infinidad de aplicaciones y que, como ejemplo, usaremos para variar el brillo de un led. En los cap???tulos siguientes se tratan los diferentes sensores que podemos utilizar en dom???tica empezando por los sensores de ruido (cap.6) para lo cual necesitaremos el procesamiento de se???ales anal???gicas que se trata con un ejemplo. Otro aspecto interesante son los sensores de posici???n que tambi???n se tratan con un ejemplo real (cap. 7). En dom???tica aparte de las entradas y salidas binarias tambi???n se usan sensores de variables f???sicas como por ejemplo los sensores de temperatura, de luz o de movimiento que se tratan en los cap. 8,9 y 10 (terminando tambi???n cada uno con un ejemplo). Una menci???n especial lo ocupa el cap.11 donde se tratan los sensores de consumo el???ctrico tan usuales para monitorizar y optimizar nuestro consumo energ???tico. Como no podr???a ser menos, tambi???n se proponen varios ejemplos de manejo real de ???stos. Una vez tratados la mayor???a de los sensores, se explica c???mo conectar Netduino 2 con un display LCD compatible con el est???ndar HD44780 para desplegar informaci???n en ???ste que nos interese vi???ndolo con dos ejemplos reales (cap12). En los siguientes cap???tulos se describen c???mo es posible acceder a todos los sensores y actuadores descritos (y por supuesto todos los que el lector decida) de forma remota, gracias a la conectividad tcp-ip que integra la misma placa Netduino 2 plus. En primer lugar se trata de explicar los entresijos una aplicaci???n que instalaremos en Netduino 2 plus que hace de servidor web, el cual nos va a permitir interactuar de forma remota con ???ste. Y hablando de control ???qu??? mejor que desarrollar una app para permitirnos controlar Netduino 2 a distancia? Pues para ello, se tratara primero de las generalidades de MIT App Inventor (cap14), entorno que nos va a permitir desar
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