O desenvolvimento e o crescimento no dom�nio das aplica��es multim�dia e dos jogos em tempo real obrigam a um aumento da utiliza��o de protocolos de meios cont�nuos que n�o disp�em de mecanismos de controlo de congestionamento de extremo a extremo. A falta de controlo do fluxo nestes protocolos pode levar a uma monopoliza��o da largura de banda dispon�vel, uma vez que estes protocolos n�o se preocupam com a fiabilidade da entrega dos dados. Este problema � designado por "problema amigo da ...
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O desenvolvimento e o crescimento no dom�nio das aplica��es multim�dia e dos jogos em tempo real obrigam a um aumento da utiliza��o de protocolos de meios cont�nuos que n�o disp�em de mecanismos de controlo de congestionamento de extremo a extremo. A falta de controlo do fluxo nestes protocolos pode levar a uma monopoliza��o da largura de banda dispon�vel, uma vez que estes protocolos n�o se preocupam com a fiabilidade da entrega dos dados. Este problema � designado por "problema amigo da Internet" ou "problema amigo do TCP".
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