Este importante nuevo trabajo se centra en los pioneros en machinima, considerados las ra�ces e inicios de la producci�n virtual. Los impactos de machinima son identificados por la comunidad, complementados por la investigaci�n y por la experiencia de Harwood y Grussi durante un per�odo de 25 a�os: desde juegos, cine y realizaci�n cinematogr�fica hasta la pr�ctica de las artes digitales, desarrollos de tecnolog�as creativas e investigaciones y teor�as relacionadas. Machinima es la primera pr�ctica ...
Read More
Este importante nuevo trabajo se centra en los pioneros en machinima, considerados las ra�ces e inicios de la producci�n virtual. Los impactos de machinima son identificados por la comunidad, complementados por la investigaci�n y por la experiencia de Harwood y Grussi durante un per�odo de 25 a�os: desde juegos, cine y realizaci�n cinematogr�fica hasta la pr�ctica de las artes digitales, desarrollos de tecnolog�as creativas e investigaciones y teor�as relacionadas. Machinima es la primera pr�ctica cultural digital que surgi� de Internet y se convirti� en un g�nero creativo convencional. Su �ltima transformaci�n es evidente a trav�s de la creciente convergencia de juegos y pel�culas, donde la producci�n virtual a tiempo real como pr�ctica creativa profesional est� dando como resultado nuevas formas de experiencias interactivas generadas por m�quinas. Utilizando las obras machinima (del ingl�s 'machine' que significa m�quina y 'cinema' que significa cine) de mayor importancia cultural como lentes para rastrear su historia e impactos, 'Pioneros en Machinima: Las ra�ces de la producci�n virtual' ofrece profundos testimonios de cineastas y otras personas involucradas en su surgimiento. La extensa referencia a materiales originales y entrevistas actualiza la historia de sus impactos a trav�s de las reflexiones cr�ticas de los primeros pioneros. Este libro ser� de inter�s para los investigadores y profesionales de machinima, junto con la cultura de los juegos, los te�ricos de los medios, los estudiantes de estudios cinematogr�ficos y de juegos, los artistas digitales y aquellos interesados en c�mo las tecnolog�as creativas han influido en las comunidades de pr�ctica a lo largo del tiempo.
Read Less
Add this copy of Pioneros en Machinima: Las raíces de la producción to cart. $54.11, new condition, Sold by Ingram Customer Returns Center rated 5.0 out of 5 stars, ships from NV, USA, published 2024 by Vernon Press.
Choose your shipping method in Checkout. Costs may vary based on destination.
Seller's Description:
New. Print on demand Text in Spanish. Bridging Languages and Scholarship; Serie en Comunicación y Medios . Intended for college/higher education audience.
Add this copy of Pioneros en Machinima: Las raíces de la producción to cart. $74.87, new condition, Sold by Ria Christie Books rated 4.0 out of 5 stars, ships from Uxbridge, MIDDLESEX, UNITED KINGDOM, published 2024 by Vernon Press.